Дизайн UI/UX — это то, что отличает продукт, которым люди могут пользоваться, от продукта, которым они действительно пользуются. UX — это путь: то, что человек пытается сделать, порядок, в котором он это делает, и каждое решение, которое вы просите его принять на этом пути. UI — это поверхность, на которой прорисовывается этот путь: шрифт, интервалы, состояния и надписи на кнопках.
Их продают как единое целое, потому что в отдельности они не работают. Красивый экран, размещённый в неподходящем месте в пользовательском потоке, по-прежнему ведёт в тупик, а тщательно продуманный пользовательский поток, оформлённый тремя шрифтами и четырьмя оттенками синего, воспринимается как незавершённый. Ни то, ни другое не выдерживает проверки, если реализовано отдельно.
Большая часть работы выполняется ещё до того, как что-либо начнёт рисоваться. Мы наблюдаем за тем, как выполняется работа сегодня, выявляем моменты, в которых люди сдаются, и только после этого определяем, как будут выглядеть экраны. В результате вы получаете не папку с макетами, а систему дизайна — набор компонентов и правил, с помощью которых можно создать даже десятый экран без участия дизайнера.
- Пользовательский опыт
- Дизайн интерфейса
- Дизайн продукта
- Системы дизайна
- Создание прототипов
- Удобство использования