UI/UX-ontwerp is het verschil tussen een product dat mensen kunnen gebruiken en een product dat mensen ook daadwerkelijk gebruiken. UX is het traject: wat iemand probeert te doen, de volgorde waarin hij of zij dat doet, en elke beslissing die je hem of haar onderweg vraagt te nemen. UI is het oppervlak waarop dat traject wordt uitgestippeld — het lettertype, de spatiëring, de statussen en de tekst op de knoppen.
Ze worden als één geheel verkocht omdat ze als één geheel niet werken. Een prachtig scherm op de verkeerde plek in een gebruikersstroom is nog steeds een doodlopende weg, en een goed doordachte gebruikersstroom die in drie lettertypes en vier tinten blauw wordt weergegeven, komt onvoltooid over. Geen van beide houdt stand als het op zichzelf staat.
Het grootste deel van het werk gebeurt al voordat er ook maar iets wordt getekend. We kijken hoe het werk vandaag de dag wordt gedaan, brengen in kaart op welke punten mensen het opgeven, en pas daarna bepalen we hoe de schermen eruit komen te zien. Het resultaat is een ontwerpsysteem in plaats van een map met mock-ups — componenten en regels waarmee het tiende scherm kan worden gebouwd zonder dat er een ontwerper bij hoeft te zijn.
- Gebruikerservaring
- Interfaceontwerp
- Productontwerp
- Ontwerpsystemen
- Prototyping
- Gebruiksvriendelijkheid